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Tonatiuh Itza
Durée: 1 mois
Equipes: 5 personnes
Plateforme: Itchio
Moteur: Unreal Engine


Tonatiuh Itza
Aventure-Puzzle
Vous incarnez un aventurier à la recherche d’un objet antique que vous convoitez depuis toujours. Après de longues recherches, vous tombez nez-à-nez avec une tablette maya dégageant une très grande puissance. Soudainement, après avoir enlevé l’artefact de son socle, vous chutez et arrivez dans un temple Maya, rempli de mystères…
Screenshots


Editeurs :
Grégoire Vottero - Game Designer
Victoria Routier - Game Designer
Freddy Maupou - Game Programmer
Jean-Michel Giverne - Game Programmer
Hugo Dobrenel - Game Artist
But du jeu :
- Les joueurs doivent terminer avec succès les cinq salles. Chacune représente un sens humain
- Les joueurs doivent placer leur tablette sur le socle de chaque pièce afin de les déverrouiller
- A la fin de chaque salle, un levier doit être actionné afin de déverrouiller la dernière porte, la sortie du temple
- Les joueurs devront résoudre des énigmes dans chaque pièce pour atteindre les leviers. Pour ce faire, vous devrez interagir avec l'objet et utiliser vos sens.
Mon rôle dans le projet :
- Documentations
- Créations des niveaux
- Gameplay
- Sign et Feedbacks
- QA Testing
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